
Сегодня я Вам расскажу как сделать быструю загрузку файлов с сервера cs 1.6.
Преимущества быстрой загрузки фалов с сервера:
1. Загрузка файлов не нагружает на игровой сервер, так как происходит с отдельного HTTP сервера.
2. Игроки смогут загружать файлы с максимальной скоростью, что повлечет за собой значительное увеличение скорости загрузок,а также онлайна на сервере.
3. Игроки не занимают место на сервере во время загрузки контента.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
Что увидят игроки при подключении к сервер с дополнительнымы фалами (карты,звуки,модели) ?
1. Если сервер не настроен для загрузки с НТТР, будет использован стандартный метод загрузки фалов непосредсвенно с игрового сервера. Это значит,что файлы буду качаться с Вашего пк и скорость загрузки будет зависеть от Вашей исходящей скорости.
2. Если же сервер настроен для загрузки с НТТР, игрок увидит измененный диалог загрузки, при этом скорость загрузки значительно увеличится. Во время загрузки фалов, игрок не будет подключен к игровому серверу, однако сразу же после завершения загрузки произойдет автоматическое переподключение к серверу.
3. Если какая-либо часть дополнительного контента отсутствует на НТТР сервере, или названия файлов не совпадают, игрок будет автоматически отключен от НТТР сервера, после чего закачка фалов возобновится в обычном режиме, то есть непосредственно с игрового сервера.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
Настройка вашего сервера для HTTP загрузок.
1. Создайте список всех дополнительных файлов (bsp, wav, mdl, и так далее), используемых на сервере. Тоесть для этого у Вас должен быть свой сайт, можно его создать просто на хостинге uCoz, и с помощью FTP создайте на нем нужные Вам папки для быстрой загрузки, например (models,sound,maps и т.п.)
2. Поместите эти файлы на НТТР сервере (например на своем сайте или вебхостинге), сохраняя исходное расположение файлов в папках.
3. Задайте серверной переменной "sv_downloadurl" значение: "http://ваш_сервер/ваша_папка_дополнительного_контента/"
Например: "http://cs-mix.ucoz.net/serv/" (это значение необходимо указать в server.cfg)
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
Пример настройки сервера для HTTP загрузок.
1. Создадим список всех дополнительных файлов, используемых на сервере. (Карты, звуки модели.)
Проще говоря копируем с вашего сервера следующие папки: gfx, maps, models, sound. Скопировали.
2. Идём на ваш веб сервер или же сайт. Создаём там папку serv и заливаем в неё папки gfx, maps, models, sound. Залили.
Если не поняли, смотрим как у нас на сервере расположены папки:

3. Открываем файл server.cfg и дописываем там sv_downloadurl "http://ваш сайт.ru/serv/".
У меня так sv_downloadurl " http://cs-expert.clan.su/serv/ "
*Не забудьте поставить переменную sv_allowdownload 1 - Разрешает/Запрещает клиенту скачивать с сервера карты, модели и т.д.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
Важно знать:
* Максимальная длина интернет-адреса для команды "sv_downloadurl" составляет 127 символов.
* Вы можете указать логин и пароль для доступа на ваш НТТР сервер. В этом случае, значение команды "sv_downloadurl" будет следующим: http://логин:пароль@ваш_сервер/ (учтите, что последние патчи для броузера IE отключают эту возможность)
* Если подключающийся игрок уже имеет файл со таким же названием, повторная загрузка этого файла производиться не будет. Загрузка этого файла будет пропущена.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
Вроде бы все! Всем спасибо, удачи!
